Autor |
Wiadomość |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Pią 14:22, 01 Cze 2007 |
|
Co sądzicie o nowej opcji w grze?
Co zmienić albo dodać do niej?
Ja myśle jeszcze nad wprowadzeniem róznic czasowych zaleznych od poziomu czyli np.
1 poziom będzie się budować 10s
20 poziom 2 min,
a 100 5 min.
Zostawić tak jak jest czy zmieniać?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Pią 16:27, 01 Cze 2007 |
|
kowal napisał: |
Co sądzicie o nowej opcji w grze?
Co zmienić albo dodać do niej?
Ja myśle jeszcze nad wprowadzeniem róznic czasowych zaleznych od poziomu czyli np.
1 poziom będzie się budować 10s
20 poziom 2 min,
a 100 5 min.
Zostawić tak jak jest czy zmieniać? |
Uważam, że twój pomysł jest dobry....Jestem za!!!
P.S zrobiłem ankietę....
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Devious
kompletny początkujący
Dołączył: 01 Cze 2007
Posty: 5
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Gliwice
|
Wysłany:
Pią 20:26, 01 Cze 2007 |
|
niezabardzo podoba mi sie ten pomysł ale jakoś przeżyje
PS: kiedy będą sojusze gotowe? zrób to kowal jak najszybciej
pozdro
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Pią 20:30, 01 Cze 2007 |
|
Devious napisał: |
niezabardzo podoba mi sie ten pomysł ale jakoś przeżyje
PS: kiedy będą sojusze gotowe? zrób to kowal jak najszybciej
pozdro |
Masz rację Devious kowal już dawno obiecał, że zrobi sojusze a ciągle dział jest w przebudowie...... Kowal zrób coś z tym!!!!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Pią 22:01, 01 Cze 2007 |
|
dobrze, ze wreszcie to zaimplikowales
tylko musisz popracowac nad nim.
znaczy sie, regularnosc wzrostu czasu proporcjonalnie do wzrostu poziomu kopalni
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
GothicKnight
kompletny początkujący
Dołączył: 01 Cze 2007
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pią 23:51, 01 Cze 2007 |
|
no tak jest fajnie:D ale mi to niczego nie zmienilo:D teraz jest i sens i jest fair wobec poczatkujacych.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Pią 23:57, 01 Cze 2007 |
|
GothicKnight napisał: |
no tak jest fajnie:D ale mi to niczego nie zmienilo:D teraz jest i sens i jest fair wobec poczatkujacych. |
Ale teraz gra stała się bardziej oryginalna.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Adriankiller
początkujący
Dołączył: 14 Sty 2007
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Sob 0:03, 02 Cze 2007 |
|
obczajcie ten motyw....jestem top 2 pod wzgledem budynkow w tej grze!!! (za dwa dni bede bo top 2 nie gra w to juz)
mam z was wszystkich najwiekszy wydobycie, aby nadal konsekwetnie isc w budynki musial bym siedziec 3 dni i klikac co 5 minut zeby wydac nagromadzone surowce a poźniej wchodzic chyba co godzine zyby na bieżąco wydawać surowce bo po dniu bez wchodzenia znowu musiał bym siedzieć 2 dni i ciagle klikac zeby surowce zużyć :/
ja rozumie pomysł dobry,ale powinien byc wproadzony na poczatku gry gdy wszystcy beda mieli rowny start.
ja jestem teraz w beznadziejnej sytuacji i to jest conajmniej niesprawiedliwe i mnie krzywdzące.
Proszę o zdjęcie czasu budowy a poźniej jeśli bedzie to miało być wprowadzone to niech ktoś o tym uprzedzi wcześniej.
pozdro
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Sob 0:10, 02 Cze 2007 |
|
Cytat: |
jestem top 2 pod wzgledem budynkow w tej grze!!! |
Szpaner ....
Cytat: |
ja rozumie pomysł dobry,ale powinien byc wproadzony na poczatku gry gdy wszystcy beda mieli rowny start.
ja jestem teraz w beznadziejnej sytuacji i to jest conajmniej niesprawiedliwe i mnie krzywdzące.
Proszę o zdjęcie czasu budowy a poźniej jeśli bedzie to miało być wprowadzone to niech ktoś o tym uprzedzi wcześniej.
pozdro |
Rozumiem cię i chyba mam dobry pomysł aby temu zaradzić.....
A mianowicie: będzie czas produkcji ale możesz ustalić ile budynków na raz masz wybudować np. klikasz aby budowały się 100 budynków kopalni złota w czasie około 30minut.... Podoba się pomysł.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Adriankiller
początkujący
Dołączył: 14 Sty 2007
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 3/5
|
Wysłany:
Sob 0:22, 02 Cze 2007 |
|
gram w ogame juz dwa lata i tam na koncie komandor jest własnie taka możliwość,i sadze że było by to najrozsądniejsze wyjście,może być nawet limit np 10 budynków w kolejce,chodzi o to żeby nie trzeba było klikać bezmyślnie co 5 minut,bo mi ja się to z celem moim zdaniem.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Sob 17:19, 02 Cze 2007 |
|
a wlasnie ja mam zupelnie inne zdanie na ten temat.
wg. mnie czas zwiekszenia poziomu powinien proporcjonalnie rosnac. zauwazcie, ze im lepsza kopalnie tym trudniej znalezc dla niej jakiekolwiek nowinki.
2 + 2 = 4
banal i szybko sie liczy
ale gdy dojdzie do trudniejszego zadania
2 + 4 + 5 +3 + 1 + 8 + 5 + 6 + 7 + 9 + 5 + 3 + 2 + 7 + 9 + 1 + 3 + 2 + 25 + 45 + 65 + 24 + 16 = 257
takie zadanie liczy sie dluzej i tak samo powinno byc z kopalniami i ulepszeniami dla wojsk, bowreszcie wyposarzenie calego regimentu to takze zajmuje sporo czasu.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Sob 17:20, 02 Cze 2007 |
|
Bethregor napisał: |
a wlasnie ja mam zupelnie inne zdanie na ten temat.
wg. mnie czas zwiekszenia poziomu powinien proporcjonalnie rosnac. zauwazcie, ze im lepsza kopalnie tym trudniej znalezc dla niej jakiekolwiek nowinki.
2 + 2 = 4
banal i szybko sie liczy
ale gdy dojdzie do trudniejszego zadania
2 + 4 + 5 +3 + 1 + 8 + 5 + 6 + 7 + 9 + 5 + 3 + 2 + 7 + 9 + 1 + 3 + 2 + 25 + 45 + 65 + 24 + 16 = 257
takie zadanie liczy sie dluzej i tak samo powinno byc z kopalniami i ulepszeniami dla wojsk, bowreszcie wyposarzenie calego regimentu to takze zajmuje sporo czasu. |
Popiera !
Chyba za dużo razy popieram ludzi???
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Sob 17:24, 02 Cze 2007 |
|
albo ich po prostu podpierasz
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Sob 17:27, 02 Cze 2007 |
|
Bethregor napisał: |
albo ich po prostu podpierasz |
Hmmm.... zależy czym żartownisiu .....
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Sob 17:44, 02 Cze 2007 |
|
ja i Coolero jak pewnie pamietasz bylismy ze soba zzyci (czyt. zezarci ). nigdy sie nie moglismy dogadac, ale ostatnio przez to ,ze poszedl do szkoly sredniej wcale nie umiem z nim gadac. cos za madry sie stal ;/
szkola oglupia ;/
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|