Autor |
Wiadomość |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Wto 13:57, 22 Maj 2007 |
|
Witam wszystkich!
Właśnie rozpocząłem tworzyć nowe skrypty do gry. Niedługo podam więcej informacji
pzdr
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Wto 15:54, 22 Maj 2007 |
|
kowal napisał: |
Witam wszystkich!
Właśnie rozpocząłem tworzyć nowe skrypty do gry. Niedługo podam więcej informacji
pzdr |
Nareszcie!!! Cieszę się bardzo to kiedy będzie nowa era??
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
QuiGon
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 24 Cze 2006
Posty: 225
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Się biorą dzieci ??
|
Wysłany:
Wto 17:10, 22 Maj 2007 |
|
wreszcie !!!!! a myślałem że to już nigdy nie nastąpi
PS. Powinieneś dac mi i omeronowi modów
szczególnie omeronowi - przyznaje
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Zyzio
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 115
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Pozen
|
Wysłany:
Śro 8:01, 23 Maj 2007 |
|
ale nazwa gry się zmieni i będzie bardziej pasować do gry!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Śro 17:10, 23 Maj 2007 |
|
QuiGon napisał: |
wreszcie !!!!! a myślałem że to już nigdy nie nastąpi
PS. Powinieneś dac mi i omeronowi modów
szczególnie omeronowi - przyznaje |
Zgadzam się Guigon...
Zyzio? A zdradzisz jaka nazwa gry będzie?
Ok bez jaj, chciałbym być modem a co do nowej knights to powiedzcie co sądzicie o tych pomysłach: http://www.mmorpgknights.fora.pl/religie-poziom-nie-zadowolenia-oraz-nowe-tereny-t247.html
Aha co ja takiego wielkiego zrobiłem guigon że ja szczególnie mam być modem??? Jak mają być modernatorzy to albo my obaj albo nikt........
Mam odjazdowy pomysł na tytuł tej gry!!!! Knights:Retun of the Kowal!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Śro 21:39, 23 Maj 2007 |
|
hehe dobre z tym "Knights:Retun of the Kowal!"
Dobra podam pare info:
Gra będzie się nazywać Emperor (z ang. cesarz, imperator) i bedzie się opierać na niektórych skryptach z knights. Oczywiście wszystkie zostaną poprawione i dodatkowo dojdzie pare nowych rzeczy.
Kilka rzeczy które napisze od nowa albo dodam:
- budynki(dojdzie dużo nowych np. farma, chata rybacka, kopalnia żelaza[kopania adamentu zostanie usunięta])
- budynki będą się budowały jakiś okres czasu(ale o wiele mniejszy niż w np. Ogame)
- surowce będą przychodzić co sekundę a nie godzinę
- poprawiony system poczty
- nowy system walk
- raporty walk
- sojusze ale trochę inaczej niż kiedyś były (dokładniejsze info powiem potem)
- nowy ranking i zdobywanie poziomów
- w akademii będzie zdobywanie poziomów technologii
- parę nowych jednostki
Jeśli chcecie śledzić jak mi idą prace to zaglądajcie od czasu do czasu na to www:
[link widoczny dla zalogowanych]
pytania proszę zadawać w tym temacie
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez kowal dnia Pią 0:23, 25 Maj 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Czw 10:59, 24 Maj 2007 |
|
1.Tak więc czy zachowasz obecnych użytkowników tzn. czy będę musiał zarejestrować się na Emperorze i na tamtym forum??
2. Czy zamieszasz wykorzystać niektóre pomysły z tego forum?
3. Co do przychodzenia surowców co 1 sec uważam to za dobry pomysł bo np. jak bym chciał wybudować 5 ciężkich żołnierzy ale nie mam kasy to nie będę musiał czekać 1 godzinę na dostawę surowców!
4. Jak będzie wyglądać nowy system walki?
5. Może wprowadzisz do gry religie, uważam że to jest bardzo dobry pomysł.....
To tyle na dziś, jestem przekonany, że emperator wyjdzie Ci o wiele lepiej niż
Knights, aha jeszcze jedno: Czy po stworzeniu emperatora skasujesz
knights???
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Czw 12:59, 24 Maj 2007 |
|
omernon napisał: |
1.Tak więc czy zachowasz obecnych użytkowników tzn. czy będę musiał zarejestrować się na Emperorze i na tamtym forum??
2. Czy zamieszasz wykorzystać niektóre pomysły z tego forum?
3. Co do przychodzenia surowców co 1 sec uważam to za dobry pomysł bo np. jak bym chciał wybudować 5 ciężkich żołnierzy ale nie mam kasy to nie będę musiał czekać 1 godzinę na dostawę surowców!
4. Jak będzie wyglądać nowy system walki?
5. Może wprowadzisz do gry religie, uważam że to jest bardzo dobry pomysł.....
To tyle na dziś, jestem przekonany, że emperator wyjdzie Ci o wiele lepiej niż
Knights, aha jeszcze jedno: Czy po stworzeniu emperatora skasujesz
knights??? |
ad.1 To jeszcze się ustali ale wydaje mi się że to będzie problem zarejestrować się jeszcze raz
ad.2 tak
ad.4 inaczej o wiele bardziej realistycznie
ad.5 ja też
ad.6 knights zostaje
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Czw 13:11, 24 Maj 2007 |
|
kowal napisał: |
omernon napisał: |
1.Tak więc czy zachowasz obecnych użytkowników tzn. czy będę musiał zarejestrować się na Emperorze i na tamtym forum??
2. Czy zamieszasz wykorzystać niektóre pomysły z tego forum?
3. Co do przychodzenia surowców co 1 sec uważam to za dobry pomysł bo np. jak bym chciał wybudować 5 ciężkich żołnierzy ale nie mam kasy to nie będę musiał czekać 1 godzinę na dostawę surowców!
4. Jak będzie wyglądać nowy system walki?
5. Może wprowadzisz do gry religie, uważam że to jest bardzo dobry pomysł.....
To tyle na dziś, jestem przekonany, że emperator wyjdzie Ci o wiele lepiej niż
Knights, aha jeszcze jedno: Czy po stworzeniu emperatora skasujesz
knights??? |
ad.1 To jeszcze się ustali ale wydaje mi się że to będzie problem zarejestrować się jeszcze raz
ad.2 tak
ad.4 inaczej o wiele bardziej realistycznie
ad.5 ja też
ad.6 knights zostaje |
No dobra... teraz trzeba tylko czekać, dziś zalogowałem się na emperor i wczytało moją postać omernona tyle, że kompletnie nic nie miałem ani drewna, ani złota itp.itd...
Aha ostatnie pytanie czy zachowasz rangi na forum tzn. będę na tamtym forum widziany jako mod i 125 postów mych napisanych oraz ranga średnia???
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Magedon
początkujący
Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Czw 20:47, 24 Maj 2007 |
|
Powinieneś pomyśleć nad czymś oryginalnym, bo kto będzie grał w kolejne o-game?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Pią 0:22, 25 Maj 2007 |
|
jakieś pomysły?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Pią 0:24, 25 Maj 2007 |
|
nowy adres: [link widoczny dla zalogowanych]
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Magedon
początkujący
Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pią 13:04, 25 Maj 2007 |
|
Pierwszym pomysłem jest wprowadzenie tur. Niektórzy nie mają czasu siedzieć 24h na koncie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
QuiGon
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 24 Cze 2006
Posty: 225
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Się biorą dzieci ??
|
Wysłany:
Nie 20:57, 27 Maj 2007 |
|
czy emparor będzie osadzone też w czasach średniowiecznych rycerzy ??
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
omernon
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 518
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Lodowej Fortecy
|
Wysłany:
Pon 14:32, 28 Maj 2007 |
|
QuiGon napisał: |
czy emparor będzie osadzone też w czasach średniowiecznych rycerzy ?? |
Tak....
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|