Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Centrum miasta - pomysł Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
Dog
kompletny początkujący



Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?

PostWysłany: Nie 12:43, 25 Cze 2006 Powrót do góry

Gdy wybudujemy coś w centrum miasta, dalej pisze, że możemy to zbudować. Do koszar i akademi doradzam zrobić zbudowano, a do murów miasta np. coraz wyższy ich lvl, i np. żeby poziom murów miasta był pokazywany w Twoja Kwatera oraz z prawej strony w menu pod nazwą miasta.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Nie 13:43, 25 Cze 2006 Powrót do góry

narazie mury chyba wogóle nie mają wpływu na gre Sad


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
suicider666
początkująco-średni



Dołączył: 02 Cze 2006
Posty: 67 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z samego dna piekła...

PostWysłany: Nie 13:54, 25 Cze 2006 Powrót do góry

co więc nalezy poczekac az kowal uczyni mury przydatnymi Smile ale pomysł z lvl murów niegłupi


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Nie 14:20, 25 Cze 2006 Powrót do góry

nawet bdb. bym powiedział


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Dog
kompletny początkujący



Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?

PostWysłany: Nie 14:24, 25 Cze 2006 Powrót do góry

A może by tak jeszcze dodać:
Fose
Wieżyczki łucznicze

Itp. co by powiększało obronę.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
suicider666
początkująco-średni



Dołączył: 02 Cze 2006
Posty: 67 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z samego dna piekła...

PostWysłany: Nie 14:29, 25 Cze 2006 Powrót do góry

albo kolesi z kotlami pełnymi wrzącej smoły buahaha Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Dog
kompletny początkujący



Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?

PostWysłany: Nie 14:32, 25 Cze 2006 Powrót do góry

suicider666 napisał:
albo kolesi z kotlami pełnymi wrzącej smoły buahaha Smile


Heh, dobry pomysł, POPIERAM. Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Nie 16:15, 25 Cze 2006 Powrót do góry

juz na ten temat rozmawiamy z kowalem ,ale czy cos z tego wyjdzie...??

nie wiadomo Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
maciejo
kompletny początkujący



Dołączył: 03 Cze 2006
Posty: 13 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Nie 17:36, 25 Cze 2006 Powrót do góry

mi się pomysł podoba!!! nie tylko budowanie armii i atak, ale również obrona - wspomniane lvl murów, fosa, wieżyczki... naprawdę dobre! Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Nie 17:51, 25 Cze 2006 Powrót do góry

no dobra, ale moze cos wiecej powiecie na ten teamt ??:>

ajk to ma wygladac. ile daja jakie poziomy (ewentualnie kowal zmieni wartosci) ile kosztowac itd.

rozpiszcie sie, a nie tylko ,ze chcecie poziomy murow, ale na jakiej zasadzie to ma dzialc to juz nie napiszecie.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Dog
kompletny początkujący



Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?

PostWysłany: Nie 18:01, 25 Cze 2006 Powrót do góry

Mury miasta:
1 lvl - zrobiony (50def.)
2 lvl - +10.000 złota i drewna (75 def.)
poprostu dodajemy +25def. i 10.000 surowców
(tylko moja propozycja)
Wieżyczka (atak broniący)
1 lvl - 15.000 złota 20.000 drewna (25 atk.)
2 lvl - 30.000 złota 40.000 drewna (50 atk.)
Fosa (jednorazowa)
50.000 złota i 60.000 drewna +50 def.

Możecie się ze mną nie zgadzać, to tylko moje propozycje


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Nie 18:55, 25 Cze 2006 Powrót do góry

+ 50 czego?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Nie 18:56, 25 Cze 2006 Powrót do góry

+50 do defensywy

ale wpierw by tzreba bylo wprowadzic punktowanie ataku i obrony.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Nie 18:59, 25 Cze 2006 Powrót do góry

ludzie... -.- o czym Wy teraz gadacie? przeciez system walki jest do kitu, pracy jest przy tym cholery, to o czym marzycie? zrob kowal podstawy! pozniej mozna sie rozmarzyc i dodac to i tamto. w tych murach, wiezyczkach i fosie doszly nowe rzeczy, def. i atk. Neutral lol... i do czego to bedzie pasowac? zadna jednostka nie ma swojego atk, a tym bardziej def. -.- zamykam temat bo sie rozmaslicie. kowal skonczy to co trzeba (idealny system walki, cene jednostek, łupy z ataków, ktory sa teraz beznadziejnie rozwiazane), to wtedy pogadamy.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)