Autor |
Wiadomość |
Dog
kompletny początkujący
Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?
|
Wysłany:
Nie 12:43, 25 Cze 2006 |
|
Gdy wybudujemy coś w centrum miasta, dalej pisze, że możemy to zbudować. Do koszar i akademi doradzam zrobić zbudowano, a do murów miasta np. coraz wyższy ich lvl, i np. żeby poziom murów miasta był pokazywany w Twoja Kwatera oraz z prawej strony w menu pod nazwą miasta.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Nie 13:43, 25 Cze 2006 |
|
narazie mury chyba wogóle nie mają wpływu na gre
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
suicider666
początkująco-średni
Dołączył: 02 Cze 2006
Posty: 67
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z samego dna piekła...
|
Wysłany:
Nie 13:54, 25 Cze 2006 |
|
co więc nalezy poczekac az kowal uczyni mury przydatnymi ale pomysł z lvl murów niegłupi
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Nie 14:20, 25 Cze 2006 |
|
nawet bdb. bym powiedział
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Dog
kompletny początkujący
Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?
|
Wysłany:
Nie 14:24, 25 Cze 2006 |
|
A może by tak jeszcze dodać:
Fose
Wieżyczki łucznicze
Itp. co by powiększało obronę.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
suicider666
początkująco-średni
Dołączył: 02 Cze 2006
Posty: 67
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z samego dna piekła...
|
Wysłany:
Nie 14:29, 25 Cze 2006 |
|
albo kolesi z kotlami pełnymi wrzącej smoły buahaha
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Dog
kompletny początkujący
Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?
|
Wysłany:
Nie 14:32, 25 Cze 2006 |
|
suicider666 napisał: |
albo kolesi z kotlami pełnymi wrzącej smoły buahaha |
Heh, dobry pomysł, POPIERAM.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Nie 16:15, 25 Cze 2006 |
|
juz na ten temat rozmawiamy z kowalem ,ale czy cos z tego wyjdzie...??
nie wiadomo
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
maciejo
kompletny początkujący
Dołączył: 03 Cze 2006
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Nie 17:36, 25 Cze 2006 |
|
mi się pomysł podoba!!! nie tylko budowanie armii i atak, ale również obrona - wspomniane lvl murów, fosa, wieżyczki... naprawdę dobre!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Nie 17:51, 25 Cze 2006 |
|
no dobra, ale moze cos wiecej powiecie na ten teamt ??:>
ajk to ma wygladac. ile daja jakie poziomy (ewentualnie kowal zmieni wartosci) ile kosztowac itd.
rozpiszcie sie, a nie tylko ,ze chcecie poziomy murow, ale na jakiej zasadzie to ma dzialc to juz nie napiszecie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Dog
kompletny początkujący
Dołączył: 23 Cze 2006
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wziąść kase?
|
Wysłany:
Nie 18:01, 25 Cze 2006 |
|
Mury miasta:
1 lvl - zrobiony (50def.)
2 lvl - +10.000 złota i drewna (75 def.)
poprostu dodajemy +25def. i 10.000 surowców
(tylko moja propozycja)
Wieżyczka (atak broniący)
1 lvl - 15.000 złota 20.000 drewna (25 atk.)
2 lvl - 30.000 złota 40.000 drewna (50 atk.)
Fosa (jednorazowa)
50.000 złota i 60.000 drewna +50 def.
Możecie się ze mną nie zgadzać, to tylko moje propozycje
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Nie 18:55, 25 Cze 2006 |
|
+ 50 czego?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Nie 18:56, 25 Cze 2006 |
|
+50 do defensywy
ale wpierw by tzreba bylo wprowadzic punktowanie ataku i obrony.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Coolero
bardzo zaawansowany
Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.
|
Wysłany:
Nie 18:59, 25 Cze 2006 |
|
ludzie... -.- o czym Wy teraz gadacie? przeciez system walki jest do kitu, pracy jest przy tym cholery, to o czym marzycie? zrob kowal podstawy! pozniej mozna sie rozmarzyc i dodac to i tamto. w tych murach, wiezyczkach i fosie doszly nowe rzeczy, def. i atk. lol... i do czego to bedzie pasowac? zadna jednostka nie ma swojego atk, a tym bardziej def. -.- zamykam temat bo sie rozmaslicie. kowal skonczy to co trzeba (idealny system walki, cene jednostek, łupy z ataków, ktory sa teraz beznadziejnie rozwiazane), to wtedy pogadamy.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|