Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 pomysły Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Magedon
początkujący



Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Śro 13:19, 17 Maj 2006 Powrót do góry

Gram w inne MMOGi i doszedłem do wniosku:

Arrow Knight trzeba uleprzyć(jaki odkrywczy:))
a) W grze ataki nie mają znaczenia na gospodarke
b) Nie można dopuścić żeby powstał goszy Ogame
c) Trzeba wprowadzić sojusze
d) Zmniejszyć na początek ilość wojska do minimalnej :piechota, jazda, łucznicy
e) Wprowadziś taktyke grania. targ więcej surowców

Pograjcie sobie w Knight of Darkness kod.dmkproject.net to mój ideał takiej gry
(pozdrawiam zoombi:) PS: Marka_Ragnos)


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
lol
średni



Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 105 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 14:34, 17 Maj 2006 Powrót do góry

teraz prawdopodobnie będe współpracował z kowalem, więc coś zrobimy. Ja nie mam zbyt dużo czasu, kowal zresztą też (jak sam pisał) więc nie wiem kiedy, ale pewnie będzie coś z tych


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Śro 16:03, 17 Maj 2006 Powrót do góry

a) racja
b) gorzej juz sie nie da Razz Knights juz jest lepszy Smile
c) sojusze sa do bani, bo wiadomo, ze moge sie sprzymiezyc z najlepszymi graczami inikt namnie podskoczy
d) czemu ?? jest dobrze, ja nie narzekam
e) pomysl z surowcami juz dawalem. vide w zakladce Pomysły Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Drizzt
początkujący



Dołączył: 27 Kwi 2006
Posty: 47 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Tczew

PostWysłany: Śro 16:54, 17 Maj 2006 Powrót do góry

Bethregor napisał:

c) sojusze sa do bani, bo wiadomo, ze moge sie sprzymiezyc z najlepszymi graczami inikt namnie podskoczy


Question no to co Question
chyba po to są sojusze żeby sobie pomagać, a kogo przymują to już ich sprawa
Arrow ewentualnie można zrobić tak, że karzdy gracz będzie się zprzymieżał osobno
Arrow dla jasności:
Gracz A ma sojusz z Graczem B,
Gracz B ma sojusz z Graczem C,
ale Gracz A i Gracz C są w stanie wojny.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Magedon
początkujący



Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Czw 9:02, 18 Maj 2006 Powrót do góry

Arrow Gram w dużo takich gier i wiem że sojusze to podstawa naturalnie muszą być ograniczenia ilości człąków


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Czw 19:49, 18 Maj 2006 Powrót do góry

ale jak znam zycie to stworzenie systemu sojuszow troche zajmie kowalowi, bo dochodzi kolejny ranking; program przylaczania nowych czlonkow do sojuszu; kto z kim jakie podpisali pakty (handlowe, militarne) itp


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Magedon
początkujący



Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Wto 9:12, 23 Maj 2006 Powrót do góry

Będzie wprowadzony targ?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Wto 14:58, 23 Maj 2006 Powrót do góry

a co masz na myśli pisząc targ?
jak on ma wyglądać?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Magedon
początkujący



Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Wto 15:42, 23 Maj 2006 Powrót do góry

Gracze mogą wystawiać na niego surowce określając ile innego surowca chcą za to dostać


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Wto 16:13, 23 Maj 2006 Powrót do góry

za malo informacji

opiszcie dokladnie jak ma to wygladac, a nie bedzie mozna tam handlowac -.-''

szczegoly Smile:)ludzie szczegoly SmileSmile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Wto 17:32, 23 Maj 2006 Powrót do góry

np ktos bedzie dawal drewno w stosunku 1:2 za zloto (tzn. daje 1000 drewna, a kupi od kogos 2000 zlota) bylaby tabelka gdzie byloby podane:

| SPRZEDAJE | KUPUJE | KTO |
| np x zlota |x drewna| ktos |
| 1000 zlota |2000 dr. |Coolero|

PS kowal wprowadzaj nowosci bo jak narazie wszystko stoi :]

dziekuje Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Magedon
początkujący



Dołączył: 17 Maj 2006
Posty: 48 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Wto 18:48, 23 Maj 2006 Powrót do góry

Tak jak napisał colorado masz przykłady w grach np: [link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Wto 22:29, 23 Maj 2006 Powrót do góry

nie gram w Travian i nawet nie chce zaczac, poniewaz juz i tak gram w za duzo gier Razz


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Drizzt
początkujący



Dołączył: 27 Kwi 2006
Posty: 47 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Tczew

PostWysłany: Śro 13:58, 24 Maj 2006 Powrót do góry

dobry system "rynkowy" jest na Daimyo:
[link widoczny dla zalogowanych]
jak ten nie działa sprubujcie tym
[link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
E_Nomine
kompletny początkujący



Dołączył: 30 Paź 2006
Posty: 19 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: ... z nienacka

PostWysłany: Śro 19:53, 01 Lis 2006 Powrót do góry

1) Co do sojuszy to chciałbym aby było realne przeprowadzenie wojny między nimi =] Moja wizja jest taka : każdy sojusz ma swój skarbiec, do którego członkowi wpłacają surowce... Z tych surowców mistrz sojuszu kupuje wojsko (tylko na użytek sojuszu nie własny) które walczy na takiej wojnie. Z tym wiąże się też ranking sojuszy...

2) Bardzo by mnie ucieszyło gdyby możliwa była wymiana surowcami między innymi graczami.

3) Ostatnia sprawa dotyczy ruchów... Czy ja jestem jadynym, którego szybkość ich odnawiania denerwuje ?? Mi to psuje zabawę... nie mogę sobie pograć dłużej niż pare minuteq dziennie... Gdyby chociaż 1 ruch przybywał w 30 minut to byłbym w 7. niebie =]

Co o tym sądzicie ?? =]

Pozdrawiam


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)