Autor |
Wiadomość |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Sob 9:18, 12 Sie 2006 |
 |
Ale np. poco komu mór miasta jak nawet nie wiadomo czy działa i nigdzie nie widać czy go masz i jak już to jaki lvl bo jak budujesz raz to mozesz i 2 ale po co to chyba tylko admini wiedza. pozatym jak atakuja sie wojska to np locznicy rozwala tylko locznikow to tez by mozna bylo zmienic ze ten kto ma wiencej % to wygrywa i ileś % wojsk sie traci po przegranej. Do tego można by było dodać za budowe wojsk punkty i jak sie straci konsekwentnie je tracic w takiej ilości ile wynosza przy budowie. Powinien tez być licznik ilości osob zamieszkujących twoje królestwo i konsekwetnie do tej ilości budować wojsko. Do tego dodać do tego katapulty, któe się niszczą miedzy sobą, można by było dodać wierze obronne wokół miasta i tylko katapulty np mogłyby je zniszczyc. Następnie można by było dodać wiencej lvl każdej naukil a do tego nie wiadomo co one dają. Miecze stali dają do jakieś jednostki 10% mocy czy jak? tego tez nie rozumiem. Jeśli można to prosił bym adminów o odpowiedz i np wypisane co daje co itd. itp.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|
 |
Pixsik
początkujący
Dołączył: 15 Lip 2006
Posty: 46
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Siedlce
|
Wysłany:
Sob 12:19, 12 Sie 2006 |
 |
może być i tu ale nie wiem czy ktokolwiek to przeczyta. Chciałbym dodać coś do katapult. Gdyby były wieże obronne i mur to chyba tylko katapulty moglyby je zniszczyc. Mur móglby dawac % do obrony a wieze do ataku jesli ktos by mnie zaatakowal. Dzieki temu trzeba by bylo budowac wszystkie jednostki by kogoś konkretnie zaatakować.
ps. Moj nick to Pixsik a nie Pixsik (zgubione "s" )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Arekis28
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 09 Cze 2006
Posty: 164
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany:
Sob 18:17, 12 Sie 2006 |
 |
tiaaa pomysły dobre tylko kto to zrobi? kowal ma i tak dużo rzeczy do poprawy a nikt inny nie pisze skryptów...ale próbuj może ciebie wysłucha...bo parę z tych pomysłów było już wcześniej (dużo wcześniej) podsuwanych a realizacji nie ma...sorry takie realia...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Nie 12:34, 13 Sie 2006 |
 |
Pixsik napisał: |
Ale np. poco komu mór miasta jak nawet nie wiadomo czy działa i nigdzie nie widać czy go masz i jak już to jaki lvl bo jak budujesz raz to mozesz i 2 ale po co to chyba tylko admini wiedza. pozatym jak atakuja sie wojska to np locznicy rozwala tylko locznikow to tez by mozna bylo zmienic ze ten kto ma wiencej % to wygrywa i ileś % wojsk sie traci po przegranej. Do tego można by było dodać za budowe wojsk punkty i jak sie straci konsekwentnie je tracic w takiej ilości ile wynosza przy budowie. Powinien tez być licznik ilości osob zamieszkujących twoje królestwo i konsekwetnie do tej ilości budować wojsko. Do tego dodać do tego katapulty, któe się niszczą miedzy sobą, można by było dodać wierze obronne wokół miasta i tylko katapulty np mogłyby je zniszczyc. Następnie można by było dodać wiencej lvl każdej naukil a do tego nie wiadomo co one dają. Miecze stali dają do jakieś jednostki 10% mocy czy jak? tego tez nie rozumiem. Jeśli można to prosił bym adminów o odpowiedz i np wypisane co daje co itd. itp.
|
pomysly niezle, ale i tak kilka z nich juz bylo omawiane.
z reszta sadze ,ze tryb walki powinien zostac zmieniony.
najlepszy chyba bylby tryb punktowy, czyli kazda jednostak mialaby ilestam punktow i podczas walki tego by nie bylo widac, ale by bylo napisane kto ile jednostek stracil.
sadze, ze takie rozwizanie by bylo lepsze. mury obronne by dodawaly iles tam punktow do obrony, machiny obleznicze , by rowniez dawaly iles tam punktow do ataku itd.
ale to zalezy tylko i wylaczeni od kowala.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|