Autor |
Wiadomość |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Wto 15:50, 21 Mar 2006 |
 |
napisze sobie tutaj żebym ja miał wszystko ladnie poukladane i żeby wy ,gracze, wiedzieli co chce zrobić w grze tz. w czym ją chcę ulepszyć.
Zadania wykonane będą X-owane a niewykonane -owane .
najbliższe plany:
top10 beż błedow [X]
shoutbox(karczma) [X]
polepszona rejestracja [X]
usuniecie blędow w kopalniach [X]
budowa wojska [X]
budowa i rozwijanie miasta[X]
naprawienie menu [X]
zmiana logowania na sesje [X]
zabezpieczanie stron [X]
reklama gry [X]
ataki na graczy [x]
punkty ruchu [X]
dobre logo [X]
polepszone menu [X]
zmiana serwera [-]
zmiana szablonu [X]
top30 [X]
nowy system budowy budynków [X]
sojusze [X]
nowy system walk [X]
graficzne miasto [X]
-----------------------------
zrobione - kolor zielony
nie zrobione - kolor czerwony
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez kowal dnia Sob 19:40, 01 Lip 2006, w całości zmieniany 8 razy
|
|
 |
 |
|
 |
Latynus
kompletny początkujący
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Wto 18:08, 21 Mar 2006 |
 |
Dla mnie gierka spoko lepsza od valheru o którym za dużo nie będe pisał bo szkoda czasu moge tylko powiedzieć że dla mnie gierka spoko i nawet dobrze wykonana
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Gość
|
Wysłany:
Czw 14:33, 13 Kwi 2006 |
  |
no to ja dam troche pomyslow, zeby kowal sie mial czym zajac
a wiec:
- wprowadzić fomę populacji. nie moznaby jej przekroczyc.
Budynki:
- Dom - zwiekszałby populację o 5 ludzi.
- Kopalnia żelaza - potrzebne do wyarbiania broni i pancerzy
- Kamieniołomy - potrzebne do budynków i murów
- Stajnia - kupowanie koni lekkich badz ciezich (wyt. ponizej)
- Rynek - mozliwosc wymiany surowcami z innymi graczami
- Koszary strzelców - rekrutacja kuszników i łuczników (wyt. ponizej)
- Koszary (zwykłe) - rekrutacja jednostek pieszych (wyt. ponizej)
To chyba tyle co mi przyszlo do glowy:P
Jednostki:
- Koszary (zwykle):
* Lekkie piechur
* Pikinier (ofensywa)
* Halabardier (defensywa)
* Rycerz
* Ciężki rycerz
* Admirał (mozna miec tylko 1, jesli sie ma admirala nie mozna miec generala)
* Generał (mozna miec tylko 1, jesli sie ma generala nie mozna miec admirala)
- Koszary strzelców:
* Łucznicy defensywni
* Łucznicy ofensywni
* Kusznicy (konni)
- Stajnia:
* Koń lekki (kusznicy i lekka jazda konna)
* Koń ciężki (admirał/ generał i ciężka jazda konna)
Napisze jeszcze o ulepszeniach, ale to troche pozniej kiedy wroce z meczu
DO zobaczenia i mam nadzieje, ze moje pomysly sie Wam spodobaja. Kosztow budowy nie podawalem, bo to jest jeszcze do uzgodnienia.[/url]
|
|
|
|
 |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Czw 20:52, 13 Kwi 2006 |
 |
no no no...
brawo Bethregor niektore pomysly zrealizuje a napewno powiększe rozmiar wojska
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Pią 10:53, 14 Kwi 2006 |
 |
Kolejna dawka pomysłów
Ulepszenia:
ULEPSZENIA DOTYCZĄ NIE CAŁEJ ARMII, ALE KAŻDEJ JEDNOSTKI Z OSOBNA!!!
- Jednostki piesze:
-Bronie:
* początkowe są zwykłe miecze, halabrdy i piki.
* 1 poziom (z dobrej jakości żelaza)
* 2 poziom (z dobrej jakości stali)
-Pancerze:
* początkowe są zwykłe
* 1 poziom (z mithrilu)
* 2 poziom (z adamantytu)
- Jednotki konne:
-Bronie:
* początkowe są zwykle miecze
* 1 poziom: (do wyboru)
- pałasze z dobrej jakosci żelaza
- pałasze z dobrej jakości stali
* 2 poziom: (do wyboru)
- sejmitary z dobrej jakosci zelaza
- sejmitary z dobrej jakosci stali
-Kusznicy:
* poczatkowo zwykle kusze
* 1 poziom - kusze cięzkie
* 2 poziom - kusze samopowtarzalne
-Pancerze:
- to samo co u jednostek pieszych
- Łucznicy:
* poczatkowo zwykle luki debowe
* 1 poziom - luki cisowe
* 2 poziom - refleksyjne luki cisowe
-Pancerze:
*te same co u pieszych
-Opancerzenie konne:
*poczatkowo sa zwykle skorzane
*1 poziom- z zelaza
*2 poziom- z mithrilu
*3 poziom- z adamantytu
Zapomniałem o dwóch budynkach
-Budynki:
* Maszynownia:
mozna tworzyc machiny obleznicze:
- wieża oblężniacza
- taran
- katapulta
- balista
-Ulepszenia:
- Taran:
* poczatkowo drewniana "głowa"
* 1 poziom - z zelaza
* 2 poziom - ze stali
* 3 poziom - z tytanu
- Katapulta:
* poczatkowo zwykle
* 1 poziom - z kamienia/ plonace drewniane ( do wyboru, jesli zostanie wybrana opcja kamienna to lepiej niszczy fortyfikacje, jesli plonaca to wtedy zabija zolnierzy)
- Balista:
* poczatkowo zwykle batalisty
* batalisty ze stali
* batalisty z tytanu
-Kościół:
rekrutacja ksiezy, ktorzy lecza nasze jednostki
-Ulepszenia:
* poczatkowo sa diakoni
* 1 poziom - szafarz/ zakonnik (szafarz słabiej leczy od zakonnika, ale za to dodaje do obrony [wzglednosc zwiekszania morali])
* 2 poziom - biskup (mozna miec tylko jednego - leczy slabiej od zakonnika, ale dodaje wiecej do obrony niz szafarz)
Chcę jeszcze napisać o co dokładnie chodzi z tym admirałem i generałem.
Admirał - lepiej od generala operuje wojskiem
Generał - slabiej operuje wojskiem, ale za to dodatkowo bierze udzial w sprawach finansowych panstwa (np. dodatkowe 2% surowców)
Mozliwe, że cos jeszcze wpadnie mi do głowy 
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Sob 15:47, 15 Kwi 2006 |
 |
dzieki Bethregor. co ja bym bez ciebie zrobił niektore pomysly wykorzystam
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Śro 13:27, 26 Kwi 2006 |
 |
1. Mógłbys wreszcie wprowadzić możliwość nadania miastu nazwy, bo tego mi teraz najbardziej brakuje
2. Więcej budynków. Tych, które podałem wyżej nie musisz wprowadzać.
Chyba, że chcesz no to wtedy ja się bardzo ucieszę
3.Nowy budynek!!!
-Wieża strażnicza:
Wieża ta byłaby "okupowana" przez łuczników i dodawałaby punkty obrony. W jednej wieży mogłoby być 10 łuczników. Oczywiście cena musi być do uzgodnienia.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Śro 14:01, 26 Kwi 2006 |
 |
czemu wcześniej na to nie wpadłem
powinieneś zrobić link, który by nas powracał do gry, a nie, że trza cały czas klikać "WSTECZ" albo wpisywać od nowa adres
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Śro 14:14, 26 Kwi 2006 |
 |
nierozumiem? link ktory co by robił otwierał strone wcześniej odwiedzoną tzw. jedna strona w tył?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Śro 14:43, 26 Kwi 2006 |
 |
nie. link do gry. powiedzmy, ze gracz odwiedza kilka stron na forum i po pewnym czasie chce sie wrocic do gry to nie moze, bo nie ma takowego linku. albo musi klikac "WSTECZ" ilestam razy albo od nowa wpisywac adres strony
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Gość
|
Wysłany:
Śro 15:21, 26 Kwi 2006 |
  |
A moze zrobisz cos w stylu symulatora do walki. jesli zaatakujesz kolesia a on bedzie dostepny to uruchamia sie symulator i mozena walczyc a jesli "ofiara" nie bedzie on-line to za niego walczyc bedzie symulator.
|
|
|
|
 |
lol
średni
Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 105
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 19:22, 30 Kwi 2006 |
 |
może by zrobić coś takiego jak urlop. W czasie urlopu nie wydobywuje się, ale nikt nie może cię zaatakować. I powiedzmy urlop można mieć max. na 3 tygodnie, a można go najszybciej wyłączyć po dwuch dniach
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Nie 19:37, 30 Kwi 2006 |
 |
lol, no niby tak ale są ważniejsze sprawy narazie do zrobienia :/
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Wto 22:27, 02 Maj 2006 |
 |
no ba
nie wiem nad czym bedzie kowal pracował w najbliższym czasie, ale mam nadzieję , że to coś z mojej listy 
życzę wszystkiego najlepzego, aby ta gra rozkwitła jak wiosenne kwiaty i nie zamykała swojej korony
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Pią 17:04, 05 Maj 2006 |
 |
Ja nie mam tak ambitnych pomysłów jak koledzy ale myslalem nad statystykami tzn. top 10 by pozostało ale doszła by kolejna zakładka "statystyki" i tam byliby wszyscy gracze bo tak tylko top 10 to troche głupio
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|