Autor |
Wiadomość |
QuiGon
|
Wysłany:
Wto 14:58, 12 Cze 2007 Temat postu: |
|
tak samo jak powinna byc informacja dla nowych graczy że budowa taranów, katapult i jeszcze paru innych jednostej jest zbendna |
|
|
omernon
|
Wysłany:
Pon 22:41, 11 Cze 2007 Temat postu: |
|
kowal napisał: |
daje to tylko poziom |
Hmm... więc wiele nowych osób będzie w to inwestować tracąc kasę....
Może powinna być napisana informacja, eh ale to tylko moja uwaga... |
|
|
kowal
|
Wysłany:
Pon 19:04, 11 Cze 2007 Temat postu: |
|
daje to tylko poziom |
|
|
QuiGon
|
Wysłany:
Pon 16:42, 11 Cze 2007 Temat postu: |
|
aaa ale narazie nie ma sensu inwestować w dalsze poziomy koszar, portu, murów miasta i akademi |
|
|
Bethregor
|
Wysłany:
Pon 12:23, 11 Cze 2007 Temat postu: |
|
pewnie w przyszlosci (zakladam, ze dalekiej) bedzie zaleznosc miedzy poziomem koszar, a mozliwoscia rekrutowania jednostek. czyli np na 1 poziomie bedzie mozna rekrutowac tylko lekka piechote, a na 10 bedzie mozna rekrutowac ciezko itd. podobnie bedzie pewnie z portem, ze zaleznosc bedzie miedzy kursem, a w domku wynalazcy od wlasnie wynalazkow |
|
|
QuiGon
|
Wysłany:
Nie 13:35, 10 Cze 2007 Temat postu: Kolejne poziomy portu, akademi, muru, koszar |
|
Jaka jest różnica między portem na poziomie pierwszym a np. 20 ?
wcześniej w budynkach takich jak port, mury, akademia czy koszary nie było poziomów więc się pytam
co w tych budynkach daje mi ich rozbudowa |
|
|