Autor |
Wiadomość |
Temat: MMORPG |
Drizzt
Odpowiedzi: 55
Wyświetleń: 2025
|
Forum: Hyde Park
Wysłany: Pon 15:27, 19 Cze 2006 Temat: MMORPG |
a propo guild wars:
czy w tą grę opłaca się grać skoro ludzi tylko w mieście spotkać można?? |
Temat: niespodzianka na "tysiąc graczy" |
Drizzt
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 2091
|
Forum: Knights
Wysłany: Sob 10:56, 17 Cze 2006 Temat: niespodzianka na "tysiąc graczy" |
jas stawiam na machiny obleznicae
i dodatkowo zeby bylo co oblegac mozliwosc budowania zaawansowanych foryfikacji |
Temat: Cos jest popaprane w top 10: Reanimacja |
Drizzt
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 327
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Śro 12:18, 07 Cze 2006 Temat: Cos jest popaprane w top 10: Reanimacja |
Nie wiem po co zamknęliście temat, ale mi się to nie podoba
Wydaje mi się, że jednak powinniśmy wiedzieć co wpływa na lvl |
Temat: 16:00 - co jest z tymi surowcami... |
Drizzt
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 717
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Śro 12:13, 07 Cze 2006 Temat: 16:00 - co jest z tymi surowcami... |
jednak lepiej by było gdybym wiedział kto jest ze mną a kto nie |
Temat: zmniejszenie liczb |
Drizzt
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 453
|
Forum: Pomysły
Wysłany: Śro 12:11, 07 Cze 2006 Temat: zmniejszenie liczb |
mysłalem nad takim czymś jak przecinki ale niemoglem tego zaproroframować...
to sprubuj kropki (30.000.000) |
Temat: Hodowla smokow |
Drizzt
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1266
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Śro 12:09, 07 Cze 2006 Temat: Hodowla smokow |
Pomysł ciekawy, ale te somki powinny być znaaaaaaaaaaaaaacznie droższe.
i nie zmienie zdania
mozna tez wprowadzic limit posiadanych smokow np. 2 smoki na gracza :]
mi ... |
Temat: Handel |
Drizzt
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1188
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Śro 12:05, 07 Cze 2006 Temat: Handel |
czemu?????
wkońcu pisze "dyktator: Drizzt" |
Temat: Zatrzymajaca sie produktywnosc surowcow. |
Drizzt
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 369
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Wto 13:00, 06 Cze 2006 Temat: Zatrzymajaca sie produktywnosc surowcow. |
mnie się wydaje ze zamiast co 1 godzinę (czy co ile tam ma być) to wszystko odnawia się 1 na dzień
a tego do normalnych rzeczy dodać s ... |
Temat: 16:00 - co jest z tymi surowcami... |
Drizzt
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 717
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Wto 12:50, 06 Cze 2006 Temat: 16:00 - co jest z tymi surowcami... |
ja nie wiem kto do sojuszu należy, więc wypadało by o tym gdzieś napisać |
Temat: Podforum dla sojuszy. |
Drizzt
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 795
|
Forum: Pomysły
Wysłany: Wto 12:46, 06 Cze 2006 Temat: Podforum dla sojuszy. |
yyyyyyyy...
chodzi Ci o udostepnienie miejsca na serwie dla sojuszu (stronka dla niego) ??:>
jesli tak to sie nie zgadzam, bo w przyszlosci bedzie na pewno wiecej sojuszy jak LŚ i GoL wiec to ... |
Temat: zmniejszenie liczb |
Drizzt
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 453
|
Forum: Pomysły
Wysłany: Wto 12:37, 06 Cze 2006 Temat: zmniejszenie liczb |
popieram
oprucz tego można by dodać przecinki w liczbach
np zamiast 300000 dać 300,000
to znacznie ułatwi liczenie |
Temat: Handel |
Drizzt
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1188
|
Forum: Śmietnik
Wysłany: Wto 12:32, 06 Cze 2006 Temat: Handel |
Drizzt !!
zobacz sobie w pomysłach mój pierwszy post. tam chyba masz coś podobnego napisane
wiem ale chciałem przypomnieć ludziom to tym
^^ lol ludzie trzy surowce w calosci wystar ... |
Temat: Nowe logo |
Drizzt
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 921
|
Forum: Knights
Wysłany: Wto 12:15, 06 Cze 2006 Temat: Nowe logo |
to na forum na pewno, bo u mnie widzę obrazek 2 razy (drugi raz widzę tylko początek) |
Temat: Music. |
Drizzt
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 903
|
Forum: Hyde Park
Wysłany: Pon 17:30, 05 Cze 2006 Temat: Music. |
Ja słucham wszystkiego co mi wpadnie w ucho
Ale głównie Punk Rock'a (The Offspring) i poprostu Rock'a (System of a Down)
Jeśli chcecie posłuchać jakiegoś polskiego, dobrego (przynajmniej dla mn ... |
Temat: Podforum dla sojuszy. |
Drizzt
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 795
|
Forum: Pomysły
Wysłany: Pon 17:16, 05 Cze 2006 Temat: Podforum dla sojuszy. |
Albo każdy sojusz miałby własną stronę (typ strony zależy od założyciela) |
|