Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 19 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Karczma
TheWanderer

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 414

PostForum: Błędy   Wysłany: Czw 22:54, 22 Mar 2007   Temat: błąd
To nie błąd - to przeglądarka wysyła dane POST drugi raz. Twój klient HTTP powinien wyświetlać stosowne ostrzeżenia, zanim wyśle ponownie żądanie. Rada jest na to jedna - zamiast odświeżać stronę, zaz ...
Temat: Nowa era: 12.01.2007 około godziny 14.00
TheWanderer

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 384

PostForum: Knights   Wysłany: Pią 0:12, 12 Sty 2007   Temat: Nowa era
Czy 'nowa era' oznacza też nowe skrypty i czyszczenie MySQL?
Temat: Travian S3 polski server
TheWanderer

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 369

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Wto 20:06, 09 Sty 2007   Temat: Link
Jeśli powyższy link nie działa (u mnie nie działa pod Konquerorem), spróbujcie samą nazwę hosta:
http://www.travian3.pl
Temat: Awansowanie na wyższy poziom
TheWanderer

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 363

PostForum: Knights   Wysłany: Śro 21:44, 03 Sty 2007   Temat: Awansowanie na wyższy poziom
Zamieszczam tu ankietę - ile jednostek (Waszym zdaniem) powinno się kupić, aby otrzymać nowy poziom?
Temat: Fantasy i Science - Fiction
TheWanderer

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 750

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Sob 14:00, 30 Gru 2006   Temat: Terry Pratchet
Terry Pratchet i jego Świat Dysku poprostu wymiata Very Happy
Temat: Wojsko
TheWanderer

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 357

PostForum: Pomysły   Wysłany: Sob 13:58, 30 Gru 2006   Temat: Obecna sytuacja
W obecnej sytuacji, wprowadzenie jakichkolwiek nowych jednostek graniczy z cudem, a to za sprawą komplikacji w bazie danych i w skryptach. Musimy poczekać na nową wersję Knights, pisaną zupełnie od no ...
Temat: Nacje
TheWanderer

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 306

PostForum: Pomysły   Wysłany: Sob 13:51, 30 Gru 2006   Temat: Nacje
Sam pomysł jest może i dobry, ale wyklucza wprowadzenie nowego systemu surowców. Technicznie, zrealizowanie go jest prawie niemożliwe.
Temat: Haker?
TheWanderer

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 438

PostForum: Błędy   Wysłany: Nie 23:59, 24 Gru 2006   Temat: Ciekawe
Kiedy zblizales sie do celu zobaczyles, ze pod murami wrogiego miasta nie ma armii. Z niesmakiem wyslales dyplomate, zeby sprawdzic co sie dzieje. Po kilku minutach posel wraca z wiadomoscia, ze miast ...
Temat: Haker?
TheWanderer

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 438

PostForum: Błędy   Wysłany: Nie 23:33, 24 Gru 2006   Temat: Ech...
E_Nomine też oberwał... Nie ma wojska, biedak
Temat: Haker?
TheWanderer

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 438

PostForum: Błędy   Wysłany: Nie 14:50, 24 Gru 2006   Temat: Sorry kolego
Sorry kolego, ale nie miałem już z kim walczyć. Testowałem zresztą system walki. A surowce i wojsko oczywiście zdobyłem przez lekkie zcrackowanie gry Very Happy Teraz naprawiamy system aby nie można było doda ...
Temat: Encyklopedia Wojen
TheWanderer

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 636

PostForum: Jak sobie radzisz?   Wysłany: Sob 15:50, 23 Gru 2006   Temat: devel vs. E_Nomine
devel vs E_Nomine

Było to dnia 23 grudnia, roku pańskiego 2006, o wczesnej porze z rana. Mieszkańcy miasta pod władzą E_Nomine nie spodziewali się, co zdarzy się tego dnia. Na polach przed miastem ...
Temat: Dodajmy nową opcję
TheWanderer

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 351

PostForum: Pomysły   Wysłany: Śro 22:29, 20 Gru 2006   Temat: Dodajmy nową opcję
A możeby tak uczynić Knights.ovh.org grą OpenSource? Wtedy naprawą błędów mogliby się zająć wszyscy. Można poprostu opublikować kod, dać formularz do nadsyłania nowych wersji plików, albo najlepiej ot ...
Temat: Mamy za mało adminów!
TheWanderer

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 357

PostForum: Knights   Wysłany: Śro 22:04, 20 Gru 2006   Temat: Mamy za mało adminów!
Przydałaby się tej grze bardziej rozbudowana drużyna 'developerów'. Jedna osoba, która niezbyt często wita w sieci, nie zdoła, mimo najszczerszych chęci, zająć się taką grą.
Temat: Link polecający
TheWanderer

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 768

PostForum: Pomysły   Wysłany: Śro 21:57, 20 Gru 2006   Temat: Link polecający - czemu nie?
Sam pomysł jest nawet niezły, zwiększyłby popularność gry (po usunięciu błędów rzeczjasna), ale trzeba przy tym pamiętać o ostrożności. Po pierwsze, potrzebny byłby system jestem-człowiekiem przy reje ...
Temat: Kółko i Y?!
TheWanderer

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 378

PostForum: pytania i odpowiedzi   Wysłany: Śro 21:10, 20 Gru 2006   Temat: Kółko
Bawił się algorytmami do kółka i krzyżyka, ale nie wyszło trochę z implementacją tego w PHP.
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)