Autor |
Wiadomość |
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Pon 16:50, 05 Cze 2006 |
|
zoombi ma 23 lvl (taki jak ja) ma tylko 62 sume budynków, a w wojsku to nawet w top 30 nie jest || ja mam 125 sume budynków i jestem na 6 miejscu pod względem armii a mam taki sam lvl jak zoombi. troche dziwne co ??
przyjżyjcie sie uważnie cos tutaj jest nie teges
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Pon 18:02, 05 Cze 2006 |
|
wiesz... wiele czynników wpływa na twój poziom ogólny
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
melkor_bauglir
kompletny początkujący
Dołączył: 05 Cze 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 18:44, 05 Cze 2006 |
|
jakie naprzyklad osrtatnio przed tym zmienieniem koszt budynkow vooda mial 19lvl a ja go doganialem a teraz ma 23cos jest nie tak
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Pon 19:25, 05 Cze 2006 |
|
jakie to czynniki kowal ??
bo armie mam xxxx razy więkrzą niż zoombi a budynków mam 2 razy więcej więc jakie jeszcze czynniki wpływają na lvl ??
P.S. melkor_bauglir gdzieś w okolicach tzw. "reform" byłem na wycieczce 3 dniowej wiec mnie doganiałes i jakies cyrki z surowcami były więc nie wiem jak z tym jest.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Pon 20:02, 05 Cze 2006 |
|
jesli mowa o surowcach, to w przeciagu 1 miesiaca musialem podpisywac 4 razy nowe traktaty uslugowe, bo mi nie dostarczali surowcow i niestety, ale musieli zamknac interes (ciekawe kto to zrobil ??)
jezeli do godziny 12 jutrzejszego dnia nie otrzymam sume surowcow nalezacej do mnie to niestety (po raz kolejny) w swiecie KNIGHTS zniknie kolejna firma dostawcza ;/
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Coolero
bardzo zaawansowany
Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.
|
Wysłany:
Pon 21:42, 05 Cze 2006 |
|
po calkowitym rozwiazaniu kwestii systemow sojuszow i wojska powinna byc rozwiazana kwestia dostawania pkt. kazdy powinien dostac tyle samo pkt. za np. robudowanie budynku. z tego co doswiadczylem to dostaje sie 0.2 lub 0.1 za robudowe budynku, tylko pytanie jest takie - czy te pkt dostaje sie regularnie (tzn pierwszy budynek 0.1, drugi budynek 0.1, trzeci budynek 0.2, czwarty budynek 0.1, piaty 0.1, szosty 0.2 itd.) z taka zachowana kolejnoscia lub podobna? czy to jest generowane losowo? teraz nie moge tak na to popatrzec, bo mniej budynkow sie teraz buduje. a teraz armia... za powiedzmy 1000 lekkiej piechoty 0.1, za 500 ciezkiej piechoty tez 0.1 itd tylko trzeba pamietac o zrownowazeniu tego z kosztem jednostek, bo pozniej by bylo tak ze kazdy by kupowal ciezka jazde, bo za powiedzmy 100 jednostek dostaniemy 0.1 pkt i zaplacimy mniej niz za 1000 lekkiej piechoty za ktora rowniez dostalibysmy 0.1 ale za wyzsza cene. ta gra musi byc dopelniona pod kazdym wzgledem gdy wejdzie kolejna era. trzeba ja dopieszczac ile sie da
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"
Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo
|
Wysłany:
Pon 22:24, 05 Cze 2006 |
|
z tego co doswiadczylem to dostaje sie 0.2 lub 0.1 za robudowe budynku, tylko pytanie jest takie - czy te pkt dostaje sie regularnie (tzn pierwszy budynek 0.1, drugi budynek 0.1, trzeci budynek 0.2, czwarty budynek 0.1, piaty 0.1, szosty 0.2 itd.) z taka zachowana kolejnoscia lub podobna?
nie. nie wiem dokladnie jak to jest, ale najwyrazniej kazdy poziom budynku podwyzsza twoj poziom o 1,???????. ot jest tylko moja teoria i mysle, ze trafna.
za powiedzmy 1000 lekkiej piechoty 0.1, za 500 ciezkiej piechoty tez 0.1 itd tylko trzeba pamietac o zrownowazeniu tego z kosztem jednostek, bo pozniej by bylo tak ze kazdy by kupowal ciezka jazde, bo za powiedzmy 100 jednostek dostaniemy 0.1 pkt i zaplacimy mniej niz za 1000 lekkiej piechoty za ktora rowniez dostalibysmy 0.1 ale za wyzsza cene.
zgadzam sie. oczywiscie mi akurat na poziomie najmniej zalezy, bo wazniejszy jest poziom budowli i ilosc wojska, ale powinno to byc bardziej zrownowazone, bo to co zauwazylem, najlepiej oplaca sie kupowac 500 lekkiej piechoty, bo w wiekszej ilosci mozna zarobic ok. 50 K dziennie (z moich wyliczen tak wychodzi)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Coolero
bardzo zaawansowany
Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.
|
Wysłany:
Pon 23:10, 05 Cze 2006 |
|
heh... wiec to trzeba zmienic, by kazdy byl na rowni, bo jak narazie to w ogole top ogolne sie nie liczy tylko trzeba patrzec na lvl budowli i liczbe armii...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
vooda
śrenio-zaawanoswany
Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P
|
Wysłany:
Pon 23:25, 05 Cze 2006 |
|
dobże że jest top 30 w budynkach i wojsku bo troche nieświadomi byśmy byli z samym top 10 (już nie pamiętam jak to było)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kowal
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Wto 14:05, 06 Cze 2006 |
|
I o to tajemnica gry, przecież nie chodzi o to żebyście mieli caly kod gry wywalony do zobaczenia ale powiem tylko że dużo czynników decyduje o ogólnym levelu
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|