Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Cos jest popaprane w top 10 Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Pon 16:50, 05 Cze 2006 Powrót do góry

zoombi ma 23 lvl (taki jak ja) ma tylko 62 sume budynków, a w wojsku to nawet w top 30 nie jest || ja mam 125 sume budynków i jestem na 6 miejscu pod względem armii a mam taki sam lvl jak zoombi. troche dziwne co ?? Shocked Shocked Shocked

przyjżyjcie sie uważnie cos tutaj jest nie teges
Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Pon 18:02, 05 Cze 2006 Powrót do góry

wiesz... wiele czynników wpływa na twój poziom ogólny Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
melkor_bauglir
kompletny początkujący



Dołączył: 05 Cze 2006
Posty: 8 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 18:44, 05 Cze 2006 Powrót do góry

jakie naprzyklad osrtatnio przed tym zmienieniem koszt budynkow vooda mial 19lvl a ja go doganialem a teraz ma 23cos jest nie tak


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Pon 19:25, 05 Cze 2006 Powrót do góry

jakie to czynniki kowal ??

bo armie mam xxxx razy więkrzą niż zoombi a budynków mam 2 razy więcej więc jakie jeszcze czynniki wpływają na lvl ??


P.S. melkor_bauglir gdzieś w okolicach tzw. "reform" byłem na wycieczce 3 dniowej wiec mnie doganiałes i jakies cyrki z surowcami były więc nie wiem jak z tym jest.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pon 20:02, 05 Cze 2006 Powrót do góry

jesli mowa o surowcach, to w przeciagu 1 miesiaca musialem podpisywac 4 razy nowe traktaty uslugowe, bo mi nie dostarczali surowcow i niestety, ale musieli zamknac interes (ciekawe kto to zrobil ??Razz)

jezeli do godziny 12 jutrzejszego dnia nie otrzymam sume surowcow nalezacej do mnie to niestety (po raz kolejny) w swiecie KNIGHTS zniknie kolejna firma dostawcza ;/


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Pon 21:42, 05 Cze 2006 Powrót do góry

po calkowitym rozwiazaniu kwestii systemow sojuszow i wojska powinna byc rozwiazana kwestia dostawania pkt. kazdy powinien dostac tyle samo pkt. za np. robudowanie budynku. z tego co doswiadczylem to dostaje sie 0.2 lub 0.1 za robudowe budynku, tylko pytanie jest takie - czy te pkt dostaje sie regularnie (tzn pierwszy budynek 0.1, drugi budynek 0.1, trzeci budynek 0.2, czwarty budynek 0.1, piaty 0.1, szosty 0.2 itd.) z taka zachowana kolejnoscia lub podobna? czy to jest generowane losowo? teraz nie moge tak na to popatrzec, bo mniej budynkow sie teraz buduje. a teraz armia... za powiedzmy 1000 lekkiej piechoty 0.1, za 500 ciezkiej piechoty tez 0.1 itd tylko trzeba pamietac o zrownowazeniu tego z kosztem jednostek, bo pozniej by bylo tak ze kazdy by kupowal ciezka jazde, bo za powiedzmy 100 jednostek dostaniemy 0.1 pkt i zaplacimy mniej niz za 1000 lekkiej piechoty za ktora rowniez dostalibysmy 0.1 ale za wyzsza cene. ta gra musi byc dopelniona pod kazdym wzgledem gdy wejdzie kolejna era. trzeba ja dopieszczac ile sie da Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pon 22:24, 05 Cze 2006 Powrót do góry

z tego co doswiadczylem to dostaje sie 0.2 lub 0.1 za robudowe budynku, tylko pytanie jest takie - czy te pkt dostaje sie regularnie (tzn pierwszy budynek 0.1, drugi budynek 0.1, trzeci budynek 0.2, czwarty budynek 0.1, piaty 0.1, szosty 0.2 itd.) z taka zachowana kolejnoscia lub podobna?

nie. nie wiem dokladnie jak to jest, ale najwyrazniej kazdy poziom budynku podwyzsza twoj poziom o 1,???????. ot jest tylko moja teoria i mysle, ze trafna.

za powiedzmy 1000 lekkiej piechoty 0.1, za 500 ciezkiej piechoty tez 0.1 itd tylko trzeba pamietac o zrownowazeniu tego z kosztem jednostek, bo pozniej by bylo tak ze kazdy by kupowal ciezka jazde, bo za powiedzmy 100 jednostek dostaniemy 0.1 pkt i zaplacimy mniej niz za 1000 lekkiej piechoty za ktora rowniez dostalibysmy 0.1 ale za wyzsza cene.

zgadzam sie. oczywiscie mi akurat na poziomie najmniej zalezy, bo wazniejszy jest poziom budowli i ilosc wojska, ale powinno to byc bardziej zrownowazone, bo to co zauwazylem, najlepiej oplaca sie kupowac 500 lekkiej piechoty, bo w wiekszej ilosci mozna zarobic ok. 50 K dziennie (z moich wyliczen tak wychodzi)


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Pon 23:10, 05 Cze 2006 Powrót do góry

heh... wiec to trzeba zmienic, by kazdy byl na rowni, bo jak narazie to w ogole top ogolne sie nie liczy tylko trzeba patrzec na lvl budowli i liczbe armii...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Pon 23:25, 05 Cze 2006 Powrót do góry

dobże że jest top 30 w budynkach i wojsku bo troche nieświadomi byśmy byli z samym top 10 Razz (już nie pamiętam jak to było)


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Wto 14:05, 06 Cze 2006 Powrót do góry

I o to tajemnica gry, przecież nie chodzi o to żebyście mieli caly kod gry wywalony do zobaczenia ale powiem tylko że dużo czynników decyduje o ogólnym levelu


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)